Bomberman simpliste
A downloadable Bomberman GC
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur : Vhansoftkindo
Elève Gamecodeur depuis : 1 semaine
Langage / Moteur utilisé : Lua Love 2d
Temps passé (environ) : 3 jours
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Pour mon premierJam, je ne savais pas où commencer quoi faire comment démarrer et de plus j'ai commencé un peu tard ... J'ai suivi les vidéos de David pour l'atelier tétris et je me suis basé sur les méthodes qu'il proposait. J'ai pensé à Bomberman en disant que ça devrait être comme tétris ben je me suis trompé, les collisions m'ont pris beaucoup de temps : j'ai dû prendre un papier et faire des opérations de translations/rotations... chouette ma foi :'(, là où j'ai tiré mes cheveux c'est pour l'explosion et la collision sur la bombe : la bombe ne doit pas être au début en collision avec le bomber lorsqu'il la dépose ...
C'est lorsque j'ai décidé de rendre mon travail que j'ai vu tous les ateliers de David :'''(. Donc le jeu est simpliste :
Langage moteur utilisé : Lua/LOVE2D
-menu : intro, menu press enter, le game, et le engame (victoire ou draw game)
- deux joueurs (pas d'IA manque de temps),
- 1 seul niveau édité cependant avec un pseudo random des briques cassables
-collision personnage et brique et bombe
-explosion de la bombe
-pas de powerup (manque de temps :( )
Progrès : De profession développeur logiciel non jeu de jeux vidéos :'( je me suis amusé pour ce jam, je n'avais jamais vraiment développé de jeu concret ou un prototype jouable : je m'étais à apprendre UnrealEngine mais ce qui me passionnait n'était pas vraiment de faire un jeu, mais de faire les rouages du jeu et la formation m'apporte vraiment ce dont j'ai besoin. A voir sur les prochains jam ;)
J'ai oublié de mettre les commandes en informations ;)
player1 : up=up, down=down, left=left, right=right, bomb=return
player2 : up=kp5, down=kp2, left=kp1, right=kp3, bomb=kp0
A bientôt
Status | Prototype |
Author | vhansoftkindo |
Genre | Action |
Tags | 2D |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.